<html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body>
    export NWT_TRACE_LEVEL=N<br>
    <br>
    where "N" is the trace level. See
    modules/javafx.graphics/src/main/native-prism-d3d/Trace.h<br>
    <br>
    Btw, you can ignore the part about it being only enabled in debug
    mode. That env var is recognized in production builds as well.<br>
    <br>
    -- Kevin<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 9/14/2023 4:27 AM, Nir Lisker wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite" cite="mid:CA+0ynh-OBZ2Gam7qhhAVEu9ekRTgr4Bsr=GDcKzd029mnRoqDw@mail.gmail.com">
      
      <div dir="ltr">Hi,<br>
        <div><br>
        </div>
        <div>I see that the D3D c++ files can output debug info via
          various DebugPrintD3DError and TraceLn functions. How can this
          output be enabled?</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>- Nir</div>
        <div style="background-color:rgb(47,47,47);padding:0px 2px">
          <div style="color:rgb(170,170,170);font-family:Consolas;font-size:11pt;white-space:pre"><p style="background-color:rgb(55,55,55);margin:0px"><span style="color:rgb(217,232,247)"></span></p></div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>