<div dir="ltr">Hi,<br><div><br></div><div>While doing some work on replacing GLX with EGL I discovered a possible leak.</div><div><br></div><div>Running this test:</div><div>gradle -PFULL_TEST=true -PUSE_ROBOT=true  :systemTests:test --tests SetSceneScalingTest<br></div><div><br></div><div>will result in X11GLDrawable -> nCreateDrawable to be called multiple times on the same test, while GLDrawable -> deleteDrawableInfo is never called, generating a leak (I think).</div><div><br></div><div>I can probably fix this, but I still have little knowledge on the es2 part, so any help would be appreciated.</div><div><br></div><div>-- Thiago.</div><div><br></div></div>