Andrea,<br><br>thank you very much for spending your precious time on benchmarking my patches.<br><br>I made recently minor performance improvements (5-10% again) but I am now working on applying 24.8 fixed-point (DDA) computations on edges.<br>
I expect that change to give a performance boost on multi-core machines (integer vs float) without loosing quality.<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div>This benchmarks confirms the performance goodness of Laurent's</div><div>work (if there still was any need for that...) and shows, interestingly,</div><div>an advantage for the CLQ solution under high load.</div>

<div><br></div><div>Pretty good stuff... go Laurent!</div></div></blockquote><div><br>Thanks for your congratulations ! (I appreciate as I mostly got no feedback on my pisces work)<br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div><br></div><div>Now... if only I can manage to write a faster PNG encoder :-p</div></div></blockquote><div><br>Maybe you should send RFE / bugs to ImageIO PNG encoders ?<br><br>Laurent<br></div></div><br>